今更ながらドラクエ3RTA (ゾーマ戦)
どうも、te2sk です。
五歳のころから遊んでいたゲームにこの歳までアツくなれると思っていませんでした、最後のブログ、ゾーマ戦です!
さて、前回はゾーマ城についたところでした。ゾーマ城に出てくる敵は正直かなり強いです。組み合わせに応じて対処される走者の方も多いですが、ものぐさな私は全力で逃げます笑
なぜなら、スマホ版はダンジョン内のエンカウント率も低く、仮に殺られたとしてもオートセーブ機能がありそこまで致命的になりません!
事実、実践上ほぼこの方法でなんとかなってます笑 極めているかたには申し訳ないほどのずさんさ!
てわけで、ガンガンに進めます。
まずはじめのフロアでだいまじん×2が三連戦ありますが、基本的に盗賊と賢者はみんながんばれ、戦士はめいれいさせろで勇者にバイキルト入れるだけでよしなにやってくれます!
ダンジョンを進めると、オヤジとの悲痛な別れがありますが、悲しみを乗り越えて賢者の石、せかいじゅのはにありつきます。(こんな近くにせかいじゅのはあるならオヤジ生き返らせてあげて。。)
ここでひかりのドレスも手にはいるので、真っ裸(笑)の盗賊に着せてあげ、賢者の石を持たせます。
最後のフロアにいく階段の手前でまんたん&いのりのゆびわで賢者、戦士のMPを全快にします。
して、ゾーマ戦前の三連戦に臨みまふ
まずはオヤジの仇、キングギドラ
基本戦術は先ほどのだいまじんと同じです。2ターン目以降、ダメージがつらければ、盗賊に賢者の石をふるわせます。また、戦士は勇者と自分にバイキルトをかけたら攻撃に回ります。かなり楽に倒せます。
問題なのは次からのバラモスブロス。。
盗賊にまふうじのつえを渡しておき、戦闘へ。
1ターン目
盗賊 まふうじのつえ
賢者 スクルト
勇者 マホトーン
戦士 バイキルト→勇者
これでマホトーンが効いてくれればよいですが、効かない場合は盗賊は賢者の石、勇者はマホトーンを唱え続けます。
マホトーンが効いてないと、このカバ時折三回攻撃でイオナズン、激しい炎、打撃とめちゃくちゃやりおります。
逆にマホトーンが入ってしまえば、毎ターン賢者の石と2回スクルトいれておけば安定します。余裕あれば賢者のスクルトは一回にして、早期にルカニを入れておくと早く倒せます。
つぎに凶悪なのがこいつ、バラモスゾンビ
第一回目のブログの通り、通常敵からの打撃は並び順で4割3割2割1割の確率ですが、こいつの場合は全て等確率で当ててきます。
それ故、HPの少ない賢者に連続で食らうこともあります。。そこで1ターン目は
盗賊 防御
賢者 スクルト
勇者 攻撃
戦士 スクルト
で守備重視。
2ターン目は
盗賊 賢者の石
賢者 スクルト
勇者 攻撃
戦士 バイキルト→勇者
とします。以降も賢者はルカニよりスクルトを優先しておけば後半は安定し倒すことができます。
さて、最後はついにゾーマ戦!!
まず戦う前にすばやさの種を盗賊に与え、すばやさを255にします。(ステータス次第ですがタフガイではほしふるうでわをつけても到達してないことが多いです。余れば賢者に与えます) また、ちからの種が手元にまだあれば勇者に投与、いのちのきのみは勇者と賢者に与え、HP200近くにしておきたいです。
ひかりのたまを盗賊に持たせせかいじゅのはは賢者、戦士に持たせます。並び順は盗賊、戦士、勇者、賢者に変え、まんたん&MP回復し、いざ決戦へ!
まず最初は
盗賊 ひかりのたま
戦士 バイキルト→勇者
勇者 攻撃
賢者 スクルト
とします。盗賊がまれにゾーマに先行します、するとゾーマの攻撃が無効になり、わりと美味しいため、すばやさは255としておきたいです。
盗賊は次ターン以降、賢者の石固定メンバーです。
ここからの基本戦術は次の通りです。
戦士 HPが200以上あり 攻撃または勇者にバイキルト
HPが200未満 防御
勇者 攻撃固定
賢者 スクルト(いてつくはどう後に一回のみ入れる)、ルカニ or けんじゃのつえで戦士回復(戦士のHPが200未満) or 防御(自身が瀕死) or メラミ(スクルトとルカニが入り暇なとき。戦士が落ちたりして崩れたときはルカニ<メラミで倒すこと優先)
ゾーマはかなり強いです、判断ミスするとすぐ殺られます。また、せかいじゅのはもここまで温存し、二枚持っておいたほうが良いです。攻撃が偏るとすぐに戦士が落ちたりしますが、時折いてつくはどう2連とかデレてくれます。
今年からブログ書くぞ、と決めて、昔からずっと好きだったドラクエ3をネタに最後まで書き切れました、ありがとうございました!
次回以降のネタはまだ決まっておりませんぎ、絶賛募集中ですのでリクエスト承ります!
今更ながらドラクエ3RTA (ゾーマ城まで)
どうもte2sk です。
先週は謎の頭痛に苛まれて毎日ぐったりでした。受診したところ、ストレートネックを起因とした首こりが原因でした。。いわゆるスマホ首ってやつです。皆様もお気をつけ下さい。
さて、前回はバラモスを倒したところでした!
一気にゾーマ城までかけぬけますよー。
まず、アリアハンでゾーマに対面した後、イシスにルーラでいき、ラーミアに乗ってギガアの大穴に落ちます。
アレフガルドについたら船に乗ってラダトームを目指します。ラダトームでは隠し部屋
で、すばやさの種と、太陽の石を頂きます。
回収したらルーラでラダトームの外に出て、南下してドムドーラへ。途中の敵は全逃げです。他の走者さんは途中の岩山の洞窟で金策として、はかいのつるぎとじごくのよろいを取りますが、スマホ版ではここをカットできます。
ラダトームにルーラで向かい、マイラを船で目指します。途中、ガイラの実家でエンカウントリセット。
また、ルビスの塔でもエンカリセ
マイラについたら道具屋さんで、オリハルコンや戦士のゾンビキラー、その他不要アイテムを売ります。
また、ようせいのふえをゲットします。
次にルビスの塔に向かいます。ここまで常にしのびあし&戦闘逃げで走りぬけますよー。
ルビスの塔ではらいじんのけんを手にいれます。
(上記らいじんのけんの宝箱の上と右にいのちのきのみがあるので取ります)
さて、先ほどはかいのつるぎとじごくのよろいをカットした理由はここにあります。スマホ版ではこのタイミングでらいじんのけんが手に入り、これを売ると48750ゴールドもの大金が手に入ります。戦士の最強装備ではあるものの、まじんのおのは1/8で改心の一撃が出るため、こちらのほうが有利ですし、何より時間短縮になります。
つぎにひかりのよろいを頂き、勇者に装備。やいばのよろいを戦士へ着けます。
余談ですが、進む方向が変わる回転床、大抵落ちる方向にキーを入れると落ちません。これにより、どっちの方向を入れればよいか判断つきます。
最上階でルビスのまもりを頂いたら脱出ですが、ようせいのふえは袋にしまっておきましょう。みんながんばれ等にしておくと、使用しても減らないアイテムは積極的に使ってくれます。それ自体はよい判断なのですが、ようせいのふえはエフェクトが長い。。特にねむりのつえがない賢者は使ってしまうので、しまっておくのが良いです。
マイラに戻り、道具屋でおうじゃのけんを、武器屋でけんじゃのつえを賢者と戦士に持たせます。また、みずのはごろもを賢者に装備させます。だいちのよろいを売ると、そこそこお金が余ります。私の場合はラダトームにいき、ミスリルヘルムを賢者に装備させますが、ここはカットしても何とかなります。
ドムドーラから船で南のほこらに周りこみ、あまぐものつえを手にいれます。
そこから右方向に船に乗り、にじのしずくをもらいます。
ここから北に向かい、リムルダールをスルーしてにじのしずくを使い、ゾーマ城に向かいます。
渡った先は敵が強く、基本逃げです。
リムルダールを渡っている間で戦士のHPが低い場合(200前半とか)はダースリカウントやキメラを駆ってレベルを上げとくと良いです。
さて、いよいよゾーマ城です。
次回、ついに最後の決戦!
です。
お楽しみに!
今更ながらドラクエ3RTA (バラモス戦まで)
はい、始まりましたよ今更RTA
今回はバラモス戦まで一気に向かいます!
前回はやまたのおろちをやっつけたところでしたね。
やり終わったら、そそくさとルーラでアリアハンに飛び、ルイーダの酒場で戦士を預けて商人出します。
次にルーラでエジンベアに飛び船で左に向かい、商人の街にいきます。
商人をこのじーさんに預けたあと街を育てます。
まず、商人を預けた後にじーさんから、いかづちのつえの話をきいときます。
そのあと、外に出て一度船に乗り、即降りて耕してる商人の話ききます。
フラグはそんなもんで、そのあとは外に出る入るを繰り返すと街が上限まで育ちます。そこまでいったらやみのランプで夜にして
革命話をこっそりと盗み聞き。
外に出たら出来上がり。
商人の家できんのくちばし、オーブゲットします。
アリアハンで戦士を回収したら、カザーブから北にいきついにラーミアが生まれます、いやぁいつ見てもジーンときます。
さらに竜王の城から右方向にラーミアで飛びせかいじゅのはを入手。
さて、ここまできたらついにバラモス戦です!
まずサマンオサにルーラで飛び、宿屋で回復します。ちなみにサマンオサは宿も教会も近く、中々に重宝しますよw
さて休養したらイシスからラーミアで飛んでバラモス城に乗り込みます。
バラモス城ではいのりのゆびわ、まじんのオノとっておきます。
すかさず戦士がまじんのオノ装備し、バラモスの元へ。
戦う前にちからのたね、スタミナのたねを勇者に。かしこさのたねあれば賢者に与えておきます。場合によっては勇者はこれが最後のレベルアップになるかもしれません。
ルイーダに預けられた戦士へねむりの杖をちゃんと渡して、まんたん&いのりのゆびわでMPを回復しておきます。
バラモス戦にあたり、必須アイテムを整理すると
盗賊 まふうじのつえ、ねむりのつえ、ほしふるうでわ
賢者 いのりのゆびわ、ヘビメタリング
勇者 ごうけつのうでわ
戦士 ねむりのつえ
が必要です。
さて、肝心の戦略ですが、、、まずこちらの動画を見てくださいw
バラモスを約2分で撃破!#ドラクエ3#レトロコンシューマー愛好会 #バラモス#RTA #倍速ではない! pic.twitter.com/i9kQgW3jMu
— ドラクエ走者 (@te2sk) 2019年2月27日
まず最初にアストロンで固まります。
これははじめにイオナズン&激しい炎が飛んできて、このレベルだとだいぶしんどいためです。
アストロンが解けたら次に
盗賊 まふうじのつえ
賢者 スクルト
勇者 マホトーン
戦士 ねむりのつえ
をかけます。
上述の通りイオナズンがかなり厄介なのでマホトーンが入ることが重要です。また、バラモスは25%の確率でラリホーが効きます。
となれば、次ターン以降は盗賊&戦士でねむりのつえ、賢者でラリホーを唱えて何とか寝かしつけます。
動画では運よくきまっているので、
盗賊 攻撃
賢者 ルカニ
勇者 攻撃
戦士 バイキルト→勇者
としています。
その後は賢者がスクルトで固めつつ、戦士は盗賊と自分にバイキルトをかけ、もしバラモス起きたらねむりのつえとラリホーで寝かせる、が基本の流れです。
また、バラモスは行動パターンが決まっています。1、または2回行動で
「打撃→激しい炎→打撃→バシルーラ」
を行います。激しい炎はかなりの痛手をくらうので激しい炎がくるターンでは全員防御がよいです(攻撃→炎のときは守るか攻めるか悩み処ですが、基本私は一回行動を夢見て攻めます)
動画ではかなりバラモスくんがいい子に寝てくれたのでさくっと倒してます。
さて、本ブログでのバラモス撃破まで二時間半。。。三時間切りは厳しいですが、最後までお付き合いよろしくお願いします!
さーて、次回の今更RTAはー
ゾーマ城まで駆け抜けろ!
でお伝えします、お楽しみに!
今更ながらドラクエ3RTA (やまたのおろち戦)
どうも、te2skです。
世間では春一番が吹いてるらしいですねー、春先になるとドラクエ5の幼少期を思いだす、レトロコンシューマー愛好会です。
さて、前回はボストロールを倒したところでした。次に向かうはエルフの隠れ里です。ルーラでエジンベアに向かったら船で右上に向かいます。
変化の杖でスライムまたはホビットに化けたら、
パーティードレス、いかづちのつえ、ガルナの塔でガルーダが落とすてつのつめ、使い切らなかったどくがのこななど売って、ねむりの杖×2、いのりの指輪×2を買います。
ねむりのつえは盗賊、戦士へ持たせ、いのりのゆびわは賢者に。
いのりのゆびわの数が不安な人(4つくらい買う走者が多い)やお金が足りない人は戦士のだいちのよろいを売って、かわのこしまきを装備させましょう。
で、ここでちょっとした事件発生w
素っ裸の盗賊にぬいぐるみを着せる、のですが、なんとすっかり忘れるwww
この先盗賊はゾーマ城でひかりのドレス着けるまで真っ裸wwww
いやーひどい。
てわけで、サマンオサ南の洞窟でわざわざぬいぐるみ取らんでいーですわ。
さて、必要なもんを買ったら外に出て左方向に向かいグリーンランドのじじいの家にいきます。
どう考えても不等価交換である、ふなのりのほねを変態オヤジと交換し、ルーラでロマリアに飛び付近を漂う幽霊船に乗り込み、ちからのたねと愛の思いでとります。
続いてカザーブにとび、船に乗ったら右方向に向かいサイモンのほこらにてガイアのつるぎゲット。
この後はアッサラームに飛び、南下してガイアのつるぎで火山爆発。
この辺りはトロルがやたら強い割にはろくな経験値を持たないのでねむりのつえで眠らせて、逃げるがよいです。
それ以外は1000程度の経験値が入るので戦って戦士のレベル上げます。とはいえ、トロルがダルいので途中でやみのランプでエンカリセ。
ネクロゴンドの洞窟では、いなづまのけん、やいばのよろいを取って勇者に装備させます。
スマホ版は洞窟内のエンカ率が低いので敵は基本逃げれば何とかなりますが、じごくのきしはやけつくいきを連発することがあるので、ニフラムで消し去ったほうが安定します。
トントン拍子で洞窟を抜け、シルバーオーブゲット。
早々にルーラでジパングに飛び、洞窟に入りついにやまたおろち戦です。直前でまんたん、賢者をいのりのゆびわでMP回復します。
さて、やまたのおろち戦の基本戦術ですが、いたってシンプル!戦士以外みんながんばれ。戦士は自分と勇者にバイキルトあとは連打。
盗賊はねむりのつえを連打してくれるし、賢者はスクルト、ベホイミをいい感じでやってくれます。こんなに楽に倒してよいのかと。。。
倒してら、くさなぎのけんを賢者に装備させ、またまんたん&賢者いのりのゆびわで2戦目に突入。一戦目と違い、ラリホーなど補助呪文は効きませんが、さきほどと同じ戦術でおけーです。イエローオーブゲット!
ここまで約2時間20分くらいです。
著名な走者さまが行っているエンディングまで三時間切りという観点ではかなり厳しいですが、幼少期に夢中になってた時代から考えると異様なスピードでクリアしてます。こうした発見が31年たった今でもハマる要素なんだと思います!
さーて、次回の今更RTAはー
激闘!バラモス編!
です、
お楽しみにー!
今更ながらドラクエ3RTA (ボストロール戦)
どうもte2skです!
Twitterにてレトロコンシューマー愛好会なるものの会員になりました。ドラクエやFFなど、おっさんの自分としてはなんともノスタルジックな世界感でとても居心地がよいです。皆様もいかがでしょうか?
さて、前回はガルナの塔で魔法使いをレベル22まで上げたところでしたね。
まずダーマに向かい魔法使いを戦士へ転職させます。このときにムオルで入手したかわのこしまきを装備させます。ほかのものは魔法使いが装備していたものをダーマ神殿のおっさんが着せてくれてます。職権乱用ですね、変態オヤジめ。
ルーラでポルトガに飛び船で南下し、滅ぼされた町テドンでオーブを頂きます。その後宿に泊まり、武器屋の2階でくろずきん、やみのランプをゲットします。
この時でもこのあとでもよいですが、船で1、2回戦えるとよいです。エンカなしだと戦士レベル1でボストロールに挑むことになってしまうので。ま、それでもなんとかなりますけどね。
続いてアリアハンに飛び、船でランシールいき地球のへそに向かいます。ここはしのびあし、ベホイミが使える賢者を先頭にして行ってもらいます。洞窟内でだいちのよろいを取り、さくっとオーブゲットだぜ(戦闘は全逃げ!)
リレミトで洞窟から抜けたらルーラでエジンベア、船で左方向に進みスーの上のほこら(右側の旅の扉)からサマンオサへ。サマンオサは厄介な敵が多いので、しのびあしを使うともにこの辺りでやみのランプ使って夜にします。
実はやみのランプ使うとエンカウントリセットする効果があります。
で、サマンオサについたらは滞在時間0.1秒程度ですぐに出て、ラーの鏡ある洞窟へ。
いっぱい宝箱ありますが、近場にあるちからのたねだけを取って右下の穴から落ち、ラーの鏡を頂きます。
金策ついでにぬいぐるみもとります。
盗賊にぬいぐるみを装備させパーティードレスを売りさばくのが私のチャートです、が、ただでさえ前回のブログの通りぐだってるのでカットしても良かったなぁ。。。
(しかも後々ぬいぐるみを装備し損ねるっていう、どーしょーもないことします)
武器屋でアサシンダガーや勇者のてつのたて、ふうじんのたて、盗賊&戦士のまほうのたてなどを売って金を作ります。
続いて、勇者、戦士、盗賊にドラゴンシールド、戦士へゾンビキラーを買い与えてあげます。また、だいちのよろいを戦士へ装備。
さて、準備整ったらやみのランプで夜にしてお城に向かいます。城内でいのちのきのみを取って、ボストロール戦へ。
並び順は盗賊、賢者、戦士、勇者に変えます。また盗賊にはまふうじのつえを渡しておきます。
ボストロール前で一応ちゅうだんセーブし、いざボストロール戦へ!
以下、並び順行動です。
1ターン目
2ターン目
3ターン目
4ターン目
攻撃、ルカニ、バイキルト→盗賊、攻撃。攻撃、スクルト、バイキルト→戦士、攻撃。
5ターン目以降は攻撃連打。
ボストロールはちょいちょい痛恨の一撃を放ってきますが、よっぽど運が悪くない限り安定して倒せます!
ここまで二時間。うーん、かなり厳しい!
だいぶ長くなってきたので今回はここまで!
次回の今更RTAはー、
へんげのつえと変態オヤジ!
難所ネクロゴンド!
やまたのおろち戦、か?!
お楽しみに!
今更ながらドラクエ3RTA (ガルナの塔2回目)
こんにちは、te2skです。
花粉が辛い季節です、基本的には通勤中の電車内でブログを書いてますが、下を向いていると鼻が垂れてきてツラいです。。
さて、前回は盗賊が賢者に転職したところでした。今日は2回目のガルナの塔に突入します。
まず、ダーマからジパングにルーラでいき、船を乗ってムオルにいきます。
極力すらいむつむりに会わないよう、最短でムオルにいきます。
宿屋で宿泊した後に、かわのこしまき、いのちのきのみをゲットし、オヤジの形見であるところのオルテガのかぶとを頂きます
で、道具屋でどくがのこなを勇者、賢者に補充しときます。
外に出て、北に向かい浅瀬のところでかわきのつぼ使い、さいごのかぎゲット!
ロマリアに飛び、アサシンダガーとふうじんのたてを頂きます。(ふうじんのたては勇者に装備)
道中、特に海上で一度は戦闘し賢者にニフラムを覚えさせたほうがよいです。盗賊あがりの賢者にヘビメタリングを装備させておけば、スカイドラゴンに先行する可能性が高く、いらん炎をくらいません。
再突入の準備が整いましたので、再度ガルナの塔に入り、
盗賊、魔法使い→どくばり
賢者、勇者→それぞれどくがのこなを使いますが、自分の場合は賢者は逃走防止でメタルスライムにふり、勇者は別グループを攻撃する特性を使い別グループにふります。
そんなこんなで魔法使いをレベル21まで上げますが、目安は賢者がレベル14になった少し後で魔法使いは21になります。
ただし、21でバイキルトを覚える確率は50%です。ので、ここでもオートセーブ機能を用います。すなわち、レベルアップ後、ステータスアップの表示が終わった後、▼マークが出てなければアプリを強制終了させ、また前回の戦闘終了まで時間を遡らせます!
が。ここで痛恨のミス!!
▼が出たので意気揚々と連打していたら
「ヒャダルコをおぼえた」
おわり。
やっちまいました、20になったときに覚えていないことを覚えていませんでした。。。
もう仕方ないので22まで上げます、が、メタルスライムがなかなか出ず、ぐだりまくります。。
魔法使いレベル22まで1時間43分もかかってしまいました。。。ここまで一時間半くらいで来れないと三時間切りは厳しいでしょう、、しかし!本ブログでは諦めずに(ムダに)最後までやってみようではないですか!
基本戦術は変わりないのでご参考になるかと思います。
さーて、次回の今更RTAはー
猛者達との死闘!
でお送りします。
今更ながらドラクエ3RTA (ガルナの塔1回目)
はい、te2sk です。
さて、色んな走者(RTAをやっている人)がおりますが、私の走法に最も影響を与えているのは、https://youtu.be/jv4pj9iP15I この方です。理由は、このゆるさもそうですが、何よりスマホでRTAを完走している点です。ええ、ブログ読むよりこの動画を見れば事足りるって?!いやいや、あのー、そのー、最後までブログお付き合い頂けるとそれなりに気付きがある!!かもしれません。
はい!
前回は船を手に入れたところでしたね。
ポルトガから一直線にスーを目指します。左方向に進めばいいですね、一歩も操作を間違うことなれば夜にならずともスーにたどり着くそうですが、
まぁ、スマホだとしんどいですね。
とはいえカンダタ戦で消耗してますので宿屋で暫しの休息を取ります。朝になったら井戸の近くでいかづちのつえを拾い魔法使いに渡しときます。んで、道具屋できえさりそうを買いましょうー。
必要なブツを買ったらポルトガにルーラし、エジンベアに向かいますよ。道中、しびれくれが大量に出てくるといかづちのつえの餌食なので美味しく頂きます
ちなみにマリンスライムは相手にすると時間を浪費しますんで逃げましょう。
でエジンベアついたら、おしゃれなスーツとパーティードレスを入手します。パーティードレスは先頭の盗賊に装備させ、当面を凌ぎます。
地下にいくとなんやらパズルがあるので
良しなに解いて、かわきのつぼをゲットします。これもスマホ特有ですが、操作ミスで岩を落とすと、まーイラっとします。
続いてアリアハンにルーラで飛び、海賊の家へ。
ここでエンカウントリセットしておきます。
海賊の家はこちらから周りこみます。海上の敵のほうが安心できますんで。
種とレッドオーブ、ヘビメタリングを取ります。
続いてスーに戻り、ここら辺で一旦どうぐ整理、ふくろ整理をしときます。また、ごうけつのうでわにより性格が変わった盗賊にヘビメタリング(後に賢者へと転職します)を装備させます。
武器屋にいき、おしゃれなスーツを売り払い、盗賊×2にどくばりをもたせ、魔法使いにどくばりを装備させます。続いて道具屋で勇者にどくがのこな×9持たせ、入りきらなかった分を袋に入れてもらいます。これでメタルスライム狩りの準備が整いました!
レーベにルーラし、まっすぐ北に向かい、からのジパングをブックマークし
ダーマまで舟で向かいます。
ダーマについたらルーラで再度ダーマに飛びます。このチャートではガルナの塔につくあたりで夜になってしまいますが、モンスターの出現パターンが増える分、メタルスライムの出現率が下がります。
そんな感じでガルナの塔にイン!
この場所を目指します。(ロープ渡ったところに上に登る階段があり、登った所でぎんのかみかざりが取れますので、魔法使いに装備させましょう)
ここがメタルスライムの出現ポイントになります。
基本戦術は、
メタルスライムがいない
→盗賊×2がはがねのむちで叩く
メタルスライムがいる
→盗賊×2、魔法使いがメタルスライムを集中攻撃、勇者がメタルスライムにどくがのこなを投げる
です。
メタルスライムは75%の確率で混乱が効き、また混乱している間は逃げません。混乱時の動作は別グループがいれば別グループを攻撃するし、同じグループしかいなくなれば同じグループ同士を攻撃してくれます。
モンスターの攻撃はこちらの攻撃と計算式が異なるようで、1以上のダメージを与えることがあります。この性質を生かして、別グループにどくがのこなを振り、メタルスライムを倒す走者もいますが、私のチャートはどくばり×3でやっていきますのでわりと倒しやすく、基本的にはメタルスライムにどくがのこなを投げるようにしてます。
ちなみに要注意はこいつです。
スカイドラゴンが炎を吐きやがると全体が30~40程度くらい結構しんどいです。回復にも時間がかかるので、こいつでたらニフラムが必中のため、さっさと消します(その意味でも勇者がほしふるうでわを装備しておいたほうがよいです)
盗賊がレベル20になるまでメタルスライムを狩り、その後同じフロアのロープから飛び降りて、さとりのしょをゲットします。
リレミトで塔から抜けダーマについたら、ついに盗賊を賢者に転職させます!
転職まで1時間23分でしたー。
さーて、次回の今更RTAはー
オヤジの形見
ガルナ2回目
痛恨のミス!!
でお届けします、お楽しみに!